TerraGenesis: Operation Landfall adalah entri kedua dalam seri game bertahan hidup pembangunan kota yang populer dari pengembang solo Alexander Winn. Selalu menyenangkan melihat tim satu orang berhasil karena dapat menginspirasi pengembang lain untuk memulai perjalanan mereka.
Kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk mengajukan beberapa pertanyaan kepada Alexander. Bersama-sama kami membahas tantangan yang dihadapi pengembang tunggal, dasar ilmiah di balik beberapa konsep game, dan mengapa seluler adalah rumah yang tepat untuk sim bertahan hidup membangun kota.
Bisakah Anda memperkenalkan diri kepada pembaca kami?
Hai teman-teman, saya Alexander Winn. Saya adalah pencipta game terraforming seluler berbasis sains, TerraGenesis, dan prekuel terbarunya TerraGenesis: Operation Landfall.
TerraGenesis asli telah diunduh lebih dari 28 juta kali. Apakah Anda mengharapkan minat seperti ini pada game Anda? Dan apakah keberhasilannya mengubah cara Anda mendekati pembaruan?
Sudah menjadi tradisi bagi pengembang indie yang sukses untuk mengatakan, “Saya tidak tahu! Wow! Ini sangat mengejutkan!” Tapi sejujurnya, ya, saya benar-benar berharap TerraGenesis menjadi besar, dan itu karena satu alasan khusus: karena saya ingin memainkannya sendiri selama bertahun-tahun. Saya sangat yakin bahwa ada pasar besar yang sebagian besar belum tersentuh untuk game yang akurat secara ilmiah yang memungkinkan pemain menjelajahi bukan galaksi fiksi ilmiah umum, tetapi alam semesta yang sebenarnya sebagaimana adanya. Itu adalah kekuatan pendorong di belakang TerraGenesis, dan saya tidak pernah berpikir sejenak bahwa saya akan menjadi satu-satunya orang yang tertarik pada hal seperti itu.

Tantangan terbesar untuk Landfall adalah komponen grafis yang jauh lebih tinggi. TerraGenesis memberi Anda pemandangan indah planet Anda, tetapi sebaliknya, hampir seluruhnya berbasis teks. Dengan Landfall, saya perlu merender seluruh kota berdasarkan aksi pemain. Sebagai seseorang yang memulai di aplikasi (bukan game) dan belum memiliki banyak pengalaman grafis 3D, itu adalah tantangan yang sangat menakutkan!
Konsep ilmiah di TerraGenesis didasarkan pada temuan NASA. Mengapa Anda memutuskan untuk menempuh rute ini? Misalnya, apakah itu minat pribadi, atau apakah Anda ingin game Anda dapat dipercaya?
Saya suka fiksi ilmiah, tetapi saya selalu dibuat frustrasi oleh kecenderungan untuk menciptakan galaksi yang sepenuhnya fiksi ketika alam semesta yang sebenarnya ADA DI SANA. Kita semua bisa menyebutkan satu atau dua film di Mars, tapi bagaimana dengan Venus? Air raksa? Jupiter? Saturnus? Bagaimana mungkin semua lingkungan yang indah, dramatis, berbahaya, eksotis, unik, menakjubkan ini ada, dan TIDAK ADA yang membiarkan audiens menjelajahinya?
Bagi saya, tantangan terraforming yang sebenarnya adalah daya tarik TerraGenesis. Mengapa bermain dengan batu merah generik, jika Anda bisa bermain dengan Mars? Hal yang sebenarnya akan selalu lebih menarik daripada apa pun yang dapat saya pikirkan, ditambah lagi informasinya ada di sana tanpa upaya apa pun dari saya. Itu benar-benar win-win yang sempurna!
Anda adalah tim pengembangan satu orang. Bisakah Anda memberi tahu kami tentang bagaimana bekerja sendiri bermanfaat dan, jika sama sekali, menghambat pekerjaan Anda?
Manfaat menjadi pengembang solo adalah Anda dapat bekerja dengan kecepatan Anda sendiri, dan melakukan segala sesuatu persis seperti yang Anda inginkan sehingga Anda tidak perlu khawatir tentang kode dari satu bagian permainan yang bertentangan dengan kode di tempat lain. Sungguh menakjubkan berapa banyak waktu yang dihabiskan untuk tim yang lebih besar hanya tetap tersinkronisasi dan teratur, dan Anda tidak perlu menghabiskan waktu itu ketika Anda bekerja sendiri.
Tentu saja, sisi negatifnya adalah Anda hanya tahu apa yang Anda ketahui. Ada tutorial dan contoh kode online, tentu saja, tetapi Anda dengan cepat belajar di mana kekurangan Anda sendiri. Misalnya, latar belakang saya ada di aplikasi daripada game, jadi saya memiliki kurva belajar yang curam untuk membuat grafik dan lingkungan berfungsi dengan baik.
Apakah ada alasan khusus mengapa Anda memilih seluler sebagai platform untuk TerraGenesis daripada PC atau konsol?
Saya adalah seorang pengembang seluler untuk beberapa waktu sebelum saya memulai TerraGenesis. Faktanya, itu adalah aplikasi ke-25 saya di iOS App Store! Saat lepas landas, saya harus membangunnya kembali di Unity agar saya dapat membawanya ke Android, jadi ini adalah game seluler dari Hari 1.
Apa yang bisa diharapkan penggemar game Anda dalam waktu dekat atau jauh?
Saya selalu memasak ide-ide baru! Saat ini kami sedang berfokus pada beberapa peningkatan di bawah kap untuk Landfall, hal yang bermanfaat bagi semua orang tetapi tidak menggairahkan siapa pun, tetapi di masa mendatang, saya memiliki banyak ide yang tidak sabar untuk saya bawa. kepada para pemain!
Jadi sebelum akan memasang nomer toto hk pool sebaiknya kamu sudah memiliki referensi web site keluaran hk terpercaya. Di internet sudah sering berlangsung penipuan terhadap pemain-pemain togel hkg. Kami tentu saja senantiasa memberi saran para bettor untuk selalu melihat nomor keluaran hk melalui kumpulan information hk. Tidak seperti situs lainnya, semua result keluaran hk 2022 kita selamanya sesuai bersama dengan hongkong pools. Jadi kecuali udah diingetin jangan bandel, ntar ketipu mirip bandar togel online lain baru tau rasa. Mau lapor polisi tidak bisa soalnya judi toto hk termasuk aktivitas ilegal. Terakhir hanya mampu merapati nasib di pojokan ruangan sambil nangis membayangkan hadiah duit jutaan dari togel hk tidak bisa di withdraw.